QQ在线客服
免费咨询热线
400-615-1233
工作时间-工作日
8:30-17:30
完成教师认证即可享有全部教学资源下载权限
平封

Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)

  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)
  • 主  编:黄维通
  • 定  价:39
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 页  数:304
  • 时  间:2013年11月
  • 出  版  社:上海交通大学出版社
  • 书  号:978-7-313-10588-2

内容摘要

        本书是Visual Basic程序设计的基础教程,以Visual Basic 6.0版本为基础,集作者多年的教学实践经验编写而成。本书共12章,主要介绍了Visual Basic概述,Visual Basic程序设计基础,简单Visual Baisc应用程序设计,基本控件的应用,过程及其应用,菜单、对话框及多文档的应用,鼠标与键盘事件,图形处理,文件,多媒体程序设计,数据控件,Internet编程基础等内容。本书在内容的组织和编排上秉承由浅入深、循序渐进、突出重点、简洁实用的原则,在语言叙述上力求通俗易懂、结构严谨,通过大量的实例使读者更好地理解面向对象的程序设计思想和事件驱动的编程机制。
        本书可作为高等院校Visual Basic程序设计课程的教材和参考资料,也可作为广大计算机爱好者学习Visual Basic程序设计的参考书。

目录

第1章 Visual Basic概述
 1.1 BASIC语言的历史和发展
 1.2 Visual Basic简介
  1.2.1 Visual Basic语言的特点
  1.2.2 Visual Basic 6.0的不同版本
  1.2.3 Visual Basic 6.0的新特性
 1.3 Visual Basic 6.0安装简介
 1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境
  1.4.1 主窗体
  1.4.2 窗体窗口
  1.4.3 属性窗口
  1.4.4 工程资源管理器窗口
  1.4.5 代码窗口
  1.4.6 立即窗口
  1.4.7 窗体布局窗口
  1.4.8 工具箱窗口
  1.4.9 对象浏览器窗口
 1.5 Visual Basic应用程序开发过程简介
 1.6 设计第一个简单的应用程序
  1.6.1 创建界面
  1.6.2 编写代码
  1.6.3 调试运行
 1.7 获得帮助
 1.8 习题
第2章 Visual Basic程序设计基础
 2.1 数据类型
  2.1.1 标准数据类型
  2.1.2 用户自定义类型
 2.2 常量和变量
  2.2.1 常量
  2.2.2 变量
 2.3 运算符与表达式
  2.3.1 运算符
  2.3.2 表达式
 2.4 常用内部函数
  2.4.1 数学函数
  2.4.2 转换函数
  2.4.3 日期函数
 2.5 字符串处理
  2.5.1 字符串的运算
  2.5.2 字符串的处理
 2.6 流程控制
  2.6.1 顺序结构
  2.6.2 分支结构
  2.6.3 循环结构
 2.7 数组
  2.7.1 数组的概念
  2.7.2 静态数组与动态数组
  2.7.3 数组的操作
 2.8 习题
第3章 简单Visual Basic应用程序设计
 3.1 Visual Basic对象
  3.1.1 对象和类的概念
  3.1.2 对象的属性
  3.1.3 对象的方法
  3.1.4 对象的事件
 3.2 控件
  3.2.1 内部控件
  3.2.2 控件的命名
  3.2.3 控件的基本操作
 3.3 Visual Basic应用程序的结构与设计步骤
  3.3.1 Visual Basic应用程序的结构
  3.3.2 开发Visual Basic应用程序的步骤
 3.4 编写第一个应用程序
  3.4.1 创建可视用户界面窗体
  3.4.2 设置界面特性
  3.4.3 添加代码
  3.4.4 运行程序
  3.4.5 保存工程
 3.5 习题
第4章 基本控件的应用
 4.1 窗体
  4.1.1 窗体的属性
  4.1.2 窗体的方法
  4.1.3 窗体的事件
  4.1.4 窗体的添加
 4.2 标签控件
  4.2.1 标签控件的属性
  4.2.2 标签控件的事件
 4.3 文本框
  4.3.1 文本框的属性
  4.3.2 文本框的方法
  4.3.3 文本框的事件
 4.4 命令按钮
  4.4.1 命令按钮的属性
  4.4.2 命令按钮的事件
 4.5 单选按钮和复选框
  4.5.1 单选按钮和复选框的属性
  4.5.2 单选按钮和复选框举例
 4.6 列表框与组合框
  4.6.1 列表框与组合框的属性
  4.6.2 列表框与组合框的方法和事件
  4.6.3 列表框与组合框举例
 4.7 时钟
  4.7.1 时钟的属性及事件
  4.7.2 时钟应用举例
 4.8 典型ActiveX控件的应用
  4.8.1 ActiveX控件概述
  4.8.2 CommonDialog控件
  4.8.3 RichTextBox控件
  4.8.4 ToolBar控件与ImageList控件
  4.8.5 StatusBar控件
 4.9 习题
第5章 过程及其应用
 5.1 模块和过程
 5.2 Sub过程
  5.2.1 Sub过程的建立
  5.2.2 Sub过程的调用
 5.3 Function函数过程
  5.3.1 Function函数过程的建立
  5.3.2 Function函数过程的调用
 5.4 参数传递
  5.4.1 按值传递与引用传递
  5.4.2 传递数组
 5.5 常用算法介绍
  5.5.1 排序
  5.5.2 查找
 5.6 习题
第6章 菜单、对话框及多文档的应用
 6.1 菜单及其应用
  6.1.1 菜单简介
  6.1.2 菜单编辑器的应用
  6.1.3 快捷菜单
  6.1.4 创建菜单控件数组
  6.1.5 菜单的有效性控制
 6.2 对话框及其应用
 6.3 多文档窗体设计
  6.3.1 MDI应用程序的建立
  6.3.2 MDI窗体应用举例
 6.4 习题
第7章 鼠标与键盘事件
 7.1 Visual Basic事件概述
 7.2 鼠标事件
  7.2.1 Click和DblClick事件
  7.2.2 鼠标常用事件
 7.3 键盘事件
  7.3.1 KeyPress事件
  7.3.2 KeyUp和KeyDown事件
  7.3.3 按键检测
 7.4 习题
第8章 图形处理
 8.1 坐标系统
  8.1.1 坐标系统简介
  8.1.2 自定义坐标系统
 8.2 图形图像控件
  8.2.1 图形控件
  8.2.2 图像控件
  8.2.3 图形容器的属性
  8.2.4 在应用程序中使用图片
 8.3 图形绘制
  8.3.1 基本图形绘制
  8.3.2 使用颜色
  8.3.3 使用填充
  8.3.4 使用线型
  8.3.5 调色板的应用
 8.4 API绘图方法
  8.4.1 GDI对象和Visual Basic常用函数
  8.4.2 路径
 8.5 图形方法实例
 8.6 习题
第9章 文件
 9.1 文件的基本概念
  9.1.1 文件访问类型
  9.1.2 文件操作方法
 9.2 顺序文件的打开与读写
  9.2.1 顺序文件的打开与关闭
  9.2.2 向顺序访问文件写入数据
  9.2.3 从已存在的顺序文件中读取数据
 9.3 随机访问文件的打开与读写
  9.3.1 随机访问文件的打开与关闭
  9.3.2 写随机访问文件
  9.3.3 读随机访问文件
 9.4 二进制文件
  9.4.1 打开二进制文件
  9.4.2 在长度可变的字段中保存信息
 9.5 文件系统控件
  9.5.1 驱动器列表框
  9.5.2 目录列表框
  9.5.3 文件列表框
  9.5.4 文件系统控件综合应用举例
 9.6 习题
第10章 多媒体程序设计
 10.1 多媒体编程
 10.2 Animation控件
 10.3 Multimedia控件
  10.3.1 多媒体的要求和支持的设备类型
  10.3.2 Multimedia控件的MCI事件
  10.3.3 Multimedia控件的属性
  10.3.4 对多媒体控件进行编程
 10.4 MediaPlayer控件
  10.4.1 MediaPlayer控件简介
  10.4.2 Windows Media Player控件应用案例
 10.5 Shockwave Flash控件
  10.5.1 制作Flash动画播放器
  10.5.2 播放GIF动画
 10.6 习题
第11章 数据控件
 11.1 数据库概述
  11.1.1 信息与数据
  11.1.2 数据库
  11.1.3 数据库管理系统
  11.1.4 数据库系统
 11.2 关系数据模型与关系数据库简介
  11.2.1 关系数据库简介
  11.2.2 层次模型
  11.2.3 网状模型
  11.2.4 关系模型
 11.3 SQL简介
 11.4 ADO对象模型与ADO数据控件
  11.4.1 ADO对象模型
  11.4.2 使用ADO数据控件
 11.5 可视化数据管理器
  11.5.1 启动可视化数据管理器
  11.5.2 新建数据库
  11.5.3 打开数据库表的操作
  11.5.4 数据的添加、删除和修改
  11.5.5 数据的查询
 11.6 数据窗体设计器
 11.7 数据控件和数据绑定控件
  11.7.1 数据控件
  11.7.2 Recordset对象的属性与方法
  11.7.3 数据绑定控件
 11.8 习题
第12章 Internet编程基础
 12.1 Internet简介
  12.1.1 网络传输协议
  12.1.2 TCPIP
  12.1.3 IP地址与端口
  12.1.4 URL
  12.1.5 HTML简介
 12.2 WebBrowser控件
  12.2.1 WebBrowser控件的属性
  12.2.2 WebBrowser控件的方法
  12.2.3 WebBrowser控件的事件
  12.2.4 WebBrowser控件举例
 12.3 Internet Transfer控件
  12.3.1 Internet Transfer控件的属性
  12.3.2 Internet Transfer控件的方法
  12.3.3 Internet Transfer控件的事件
  12.3.4 Internet Transfer控件的举例
 12.4 WinSock控件
  12.4.1 WinSock控件的属性
  12.4.2 WinSock控件的方法
  12.4.3 WinSock控件的事件
  12.4.4 WinSock控件举例
 12.5 习题
  • C#程序设计

    主编:杨律青

    本书以基础性内容为主,深入浅出地介绍了 NET平台基础、C 基础知识、C 的面向对象设计、使用C 开发窗体应用程序、ASP NET开发、ASP NET控件

    ¥55
  • C++程序设计

    主编:陈蜀宇

      为适应教学改革与人才培养的需求,本教材精心设计组织了如下内容:C++初步、数据类型与表达式、程序流程控制、函数与预处理、数组、指

    ¥58
  • C/C++程序设计上机指导与习题集

    主编:李彦明

    本书是与《C C++程序设计》配套使用的学习用书。内容包括上机指导篇和习题篇,上机指导篇给出了每次的上机目的、上机内容、上机指导和思考

    ¥39
  • C/C++程序设计

    主编:李彦明

    本书全面介绍了C语言的基本概念、语法规则和程序设计的基本方法,数组与函数,指针类型的各种操作,复合数据类型及应用,文件操作,C++程

    ¥49
  • C语言程序设计上机指导与习题解答

    主编:张春飞 李梦阳

      本书是《C语言程序设计》一书的配套参考书,用于辅助教师教学与学生上机实验。  本书共分3章。第1章介绍Visual C++ 6 0集成开发环

    ¥28
  • C语言程序设计

    主编:李梦阳 张春飞

      C语言是目前最为流行的通用程序设计语言之一,是许多计算机专业人员和计算机爱好者学习程序设计语言的首选。本书是为普通高等院校学生

    ¥45
  • C语言程序设计上机指导与习题解答(修订版)

    主编:张春飞 许志军

    本书是《C语言程序设计(修订版)》的辅助教材,用于辅助教师教学与学生上机实验。本书共分4章:第1章介绍Visual C++ 2010集成开

    ¥33
  • C语言程序设计(修订版)

    主编:张春飞 许志军

    本书是为普通高等院校学生学习C语言程序设计编写的教材,共分10章,内容包括:程序设计与C语言、C语言的基本知识、控制结构、数组

    ¥49
  • C语言程序设计习题解答与上机指导

    主编:李小艳 王绪梅

    本书是《C语言程序设计》的配套用书,全书共分两大部分:第1部分是与教材相匹配的习题解答,给出了《C语言程序设计》一书中各章习

    ¥32
  • C语言程序设计

    主编:王绪梅 李小艳

    本书由浅入深地介绍了C语言程序设计的相关知识。全书共分8章,内容包括C语言程序设计基础知识、C程序的数据描述与计算、结构化程序

    ¥45
  • Java程序设计案例教程

    主编:李海涛 陈涛 孙红丽

    本书是基于翻转课堂的课程教学范式改革与校本应用型教材建设项目基础上编写的。本书采用案例驱动的方式编写,即把理论知识点的讲解

    ¥59.8