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3ds Max 2014动画制作

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结构清晰,结合实例,功能讲解具体
  • 类  别:数字媒体设计与制作
  • 书  名:3ds Max 2014动画制作
  • 主  编:章远
  • 定  价:59.8
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:双色
  • 页  数:272
  • 时  间:2025年6月
  • 出  版  社:北京希望电子出版社
  • 书  号:978-7-83002-914-2
  • 适用层次:中高职通用

内容摘要

        本书全面介绍了使用3ds Max 2014进行三维动画制作的各个方面,帮助读者快速掌握软件的基本操作,并深入了解三维动画制作的专业知识。全书由11个模块组成,涵盖了3ds Max 2014对象的基本操作与编辑、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、复合物体的创建、多边形建模、材质与贴图、灯光与摄影机、特效与渲染、动画制作技术、粒子系统与空间扭曲。每个模块都围绕特定的主题展开,从基础理论到实践操作,循序渐进地引导读者学习3ds Max的基本操作和高级技巧。
        本书适合作为三维动画制作相关课程的教材,也可作为初级、中级读者的参考用书。

目录

模块1 3ds Max 2014对象的基本操作与编辑
  1.1 三维动画制作的现状
  1.2 三维动画制作的发展前景
  1.3 认识3ds Max 2014工作界面
  1.4 自定义工作界面
  1.5 文件的基本操作
  1.6 场景中物体的创建
  1.7 对象的选择
  1.8 对象的变换
  1.9 对象的复制
  1.10 捕捉工具的使用和设置
  1.11 坐标系统
  1.12 控制、调整视图
  1.13 使用组
  1.14 阵列工具的使用
  1.15 对齐工具的使用
  1.16 对象的链接
  1.17 设置对象的属性
  1.18 渲染场景
  1.19 上机实训--制作果篮
  1.20 思考与练习
模块2 二维图形的创建与编辑
  2.1 二维建模
  2.2 创建二维图形
  2.3 创建二维复合图形
  2.4 "可编辑样条线"功能
  2.5 父物体层级
  2.6 由二维对象生成三维对象
  2.7 上机实训
  2.8 思考与练习
模块3 三维模型的构建
  3.1 认识三维模型
  3.2 几何体创建时的调整
  3.3 创建标准基本体
  3.4 创建扩展基本体
  3.5 建筑模型的构建
  3.6 创建AEC扩展
  3.7 创建楼梯
  3.8 上机实训
  3.9 思考与练习
模块4 三维编辑修改器
  4.1 "修改"命令面板
  4.2 编辑修改器的使用
  4.3 上机实训
  4.4 思考与练习
模块5 创建复合物体
  5.1 复合物体创建工具
  5.2 布尔运算的类型
  5.3 制作布尔运算动画
  5.4 散布工具
  5.5 放样
  5.6 放样变形
  5.7 上机实训--液晶显示器
  5.8 思考与练习
模块6 多边形建模
  6.1 了解多边形建模
  6.2 "编辑网格"修改器
  6.3 "编辑多边形"修改器
  6.4 上机实训--盘子中的鸡蛋
  6.5 思考与练习
模块7 材质与贴图
  7.1 材质编辑器与材质/贴图浏览器
  7.2 标准材质
  7.3 复合材质
  7.4 贴图的类型
  7.5 上机实训
  7.6 思考与练习
模块8 灯光与摄影机
  8.1 照明的基础知识
  8.2 灯光类型
  8.3 灯光的共同参数卷展栏
  8.4 光度学灯光
  8.5 摄影机
  8.6 上机实训
  8.7 思考与练习
模块9 特效与渲染
  9.1 环境特效
  9.2 火焰效果
  9.3 雾效果
  9.4 体积雾效果
  9.5 体积光效果
  9.6 渲染
  9.7 渲染特效
  9.8 上机实训
  9.9 思考与练习
模块10 动画制作技术
  10.1 动画的概念和方法
  10.2 帧与时间的概念
  10.3 "运动"命令面板与动画控制区
  10.4 动画控制器
  10.5 上机实训--火焰拖尾
  10.6 思考与练习
模块11 粒子系统与空间扭曲
  11.1 粒子系统
  11.2 不同的粒子系统类型
  11.3 空间扭曲
  11.4 上机实训
  11.5 思考与练习
参考文献
章远,祁阳市职业中等专业学校教学副校长,高级讲师。
  • Animate动画设计与制作案例教程 (Animate 2023)

    主编:李捷

    本书采用项目任务式体例,通过大量案例全面、系统地阐述了Adobe Animate 2023相关概念和操作技巧。全书共分为5个项目,内容包括

    ¥65
  • 3ds Max三维动画设计与制作案例教程 (3ds Max 2020)

    主编:黄炜

    本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知

    ¥59.9
  • Cinema 4D动画实战项目教程(双色)

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    本书以成熟稳定的Cinema 4D R19版本为基础,全面介绍了C4D R19的建模、材质、动力学、运动图形、插件等方面的知识。本书主要内

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    主编:王永乐

      本书采用“案例引导”和“任务驱动”方法进行编写,全书分7个模块:3ds Max基础知识、建模技术、材质与贴图技术、灯光与摄影机、环境

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  • Flash CS4中文版动画制作

    主编:万春

      本书较为全面、系统地介绍了Flash CS4中文版动画制作的知识,主要包括中文版Flash CS4基础,绘制Flash动画对象,Flash CS4的对象操

    ¥45
  • 3ds Max 2010中文版实用教程

    主编:江枫

      本书从应用性角度出发,系统全面地介绍了3ds Max 2010的使用方法和技巧。全书共分为11章,具体内容包括:3ds Max 2010基础知识、几

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  • 3ds Max 8.0实用教程

    主编:江枫

      本教材是为高职高专计算机及相关专业编写的教材。本书从应用性的角度出发,系统全面地介绍了3ds Max 8 0的使用方法和技巧,主要内容

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  • Flash 8.0动画制作

    主编:谢广彬

    本教材分10章详细介绍使用Flash 8 0进行动画制作的相关内容。 第1章主要介绍Flash的特点、应用领域和Flash动画的制作流程; 第2章主要

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