本书共分为5个模块,层层递进,覆盖动画创作的核心领域,主要内容包括:动画制作基础知识、动画基本运动规律、人物的基本运动规律
全书共分为5个模块,主要内容包括动画场景概述、动画场景设计概述、动画场景空间塑造、动画场景画面设计、动画场景景观造型等。
本书从动画造型设计的基础概念入手,逐步深入到角色、场景、道具等各方面的设计技巧,旨在提供一套系统、全面、实用的动画造型设计
本书从动画分镜头设计的基础概念入手,逐步深入到动态剪辑等技巧,旨在使读者能够更好地理解动画分镜头设计的概念、原则和方法,并