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UI视觉设计(全彩版)

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从基础到进阶,注重技能培养,兼顾美学与技术
  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:UI视觉设计(全彩版)
  • 主  编:姜晓刚 李伟
  • 定  价:85
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:四色
  • 页  数:264
  • 时  间:2025年6月
  • 出  版  社:北京希望电子出版社
  • 书  号:978-7-83002-911-1

内容摘要

        本书介绍了UI设计的理论与实践应用。从基础概念入手,逐步深入到实际应用,涵盖了UI设计的各个方面,能够帮助读者掌握UI设计的技能,提升设计水平。本书共分为9个模块,内容涵盖了色彩基础图像处理与美化、设计心理学、构图基础、标志设计、版式设计、移动UI设计,以及Photoshop和CorelDRAW这两款常用设计工具的基础知识。
        本书内容丰富,结构清晰,理论与实践相结合,既可作为职业院校UI视觉设计课程的教材,也可作为UI设计的培训用书。

目录

模块1 认识色彩
 1.1 色彩基础认知
  1.1.1 色彩
  1.1.2 色彩三属性
  1.1.3 有色彩和无色彩
  1.1.4 色彩的颜色模式
  1.1.5 色彩的色性
  1.1.6 色彩的轻重感
  1.1.7 前进色与后退色
  1.1.8 色调
  1.1.9 色调的搭配
 1.2 色彩的传输
  1.2.1 “色”的产生过程
  1.2.2 色与光
  1.2.3 色彩传输原理
 1.3 色彩与感知
  1.3.1 人的感官功能
  1.3.2 色彩与人的感官关系
 1.4 色彩的象征意义
  1.4.1 色彩与信息传递
  1.4.2 色彩在营销中的应用
模块2 图像处理与美化
 2.1 图像概述
  2.1.1 图像的类型
  2.1.2 像素和分辨率
  2.1.3 图片的格式
 2.2 图形与图像
  2.2.1 图形
  2.2.2 图形的特点及用途
  2.2.3 图像
  2.2.4 图像的特点及用途
  2.2.5 图形与图像的区别
 2.3 美化图片
  2.3.1 美的多元性
  2.3.2 美化图片的原则
  2.3.3 图片美化在UI设计中的意义和作用
 2.4 图片美化工具及运用法则
  2.4.1 常用工具
  2.4.2 UI设计中图片的使用规范及色彩运用法则
 2.5 色彩运用
  2.5.1 色相差配色案例
  2.5.2 色调调和的配色方案
  2.5.3 色相对比
模块3 设计心理学
 3.1 设计心理学入门
  3.1.1 设计心理学概述
  3.1.2 设计心理学的研究对象
  3.1.3 设计心理学与艺术心理学的关系
 3.2 设计中的感觉
  3.2.1 感觉
  3.2.2 感觉与设计技巧
  3.2.3 视觉的变化与设计原理
  3.2.4 感官中的特例——错觉
 3.3 设计中的情感
  3.3.1 情绪
  3.3.2 情绪在设计中的作用
  3.3.3 设计情感的特殊性及层次性
 3.4 情感设计
  3.4.1 情感设计的设计技巧
  3.4.2 情感设计的表达形式
 3.5 设计师心理与思维的辩证关系
  3.5.1 设计思维的各种表现及内涵
  3.5.2 设计思维与设计师创新能力的关系
  3.5.3 设计师个人的人格与设计创造力
模块4 构图基础
 4.1 构图的概述
  4.1.1 构图的重要性和意义
  4.1.2 构图
  4.1.3 构图与空间
  4.1.4 构图应注意的问题
  4.1.5 构图与造型
 4.2 构图的基本法则
  4.2.1 多样性
  4.2.2 对比
  4.2.3 节奏和韵律
  4.2.4 平衡
  4.2.5 构图中的线
 4.3 构图常见的表现形式
  4.3.1 水平式构图
  4.3.2 垂直式构图
  4.3.3 三角形构图
  4.3.4 对角线式构图
  4.3.5 曲线式构图
  4.3.6 黄金分割法构图
  4.3.7 对称式构图
模块5 标志设计
 5.1 标志发展历史
  5.1.1 原始符号与图腾崇拜
  5.1.2 印章与文字符号
  5.1.3 商业繁荣与图形化发展
  5.1.4 近代转型与西学东渐
  5.1.5 现代化标志体系
  5.1.6 标志设计的文化基因
 5.2 标志的类别
  5.2.1 标志的类别和表现形式
  5.2.2 标志的表现形式
  5.3 标志的组成元素
 5.4 标志的设计原则
 5.5 标志的设计流程
 5.6 标志在UI设计中的运用
 5.7 标志设计注意事项
模块6 版式设计
 6.1 版式入门
  6.1.1 版式设计的概念
  6.1.2 版式设计的流程
 6.2 版式构成元素
  6.2.1 点
  6.2.2 线
  6.2.3 面
 6.3 版式设计原则
 6.4 版式字体设计
  6.4.1 字体设计基础
  6.4.2 文字排版法则
 6.5 版式设计的分割布局类型
  6.5.1 版面的分割类型
  6.5.2 版面设计的运用
模块7 移动UI设计
 7.1 认识移动UI设计
  7.1.1 什么是移动UI设计
  7.1.2 移动UI设计和UI设计的区别
  7.1.3 移动UI设计的特点
  7.1.4 移动UI设计的原则
 7.2 移动UI设计流程
  7.2.1 用户研究
  7.2.2 任务分析
  7.2.3 设计草图
  7.2.4 设计细化
  7.2.5 用户测试
  7.2.6 反馈和优化
  7.2.7 方案交付
  7.2.8 方案实施
 7.3 移动设备的主流平台
  7.3.1 iOS系统
  7.3.2 Android系统
  7.3.3 HarmonyOS系统
 7.4 常用的移动UI设计软件
  7.4.1 界面设计类软件
  7.4.2 动效设计类软件
  7.4.3 交互设计类软件
模块8 Photoshop基础知识
 8.1 初识Photoshop
  8.1.1 调整图像尺寸
  8.1.2 调整画布大小
  8.1.3 图像的还原或重做
 8.2 基础工具的应用
  8.2.1 选框工具组
  8.2.2 套索工具组
  8.2.3 魔棒工具组
  8.2.4 画笔工具组
  8.2.5 橡皮擦工具组
  8.2.6 渐变工具组
  8.2.7 图章工具组
  8.2.8 污点修复工具组
 8.3 文字的处理与应用
  8.3.1 创建文字
  8.3.2 “字符”面板和“段落”面板
  8.3.3 将文字转换为工作路径
  8.3.4 变形文字
 8.4 图层的应用
  8.4.1 认识图层
  8.4.2 管理图层
  8.4.3 图层样式
 8.5 路径的创建
  8.5.1 路径和“路径”面板
  8.5.2 钢笔工具组
  8.5.3 路径形状的调整
 8.6 通道和蒙版
  8.6.1 创建通道
  8.6.2 复制和删除通道
  8.6.3 分离和合并通道
  8.6.4 蒙版的分类
 8.7 图像色彩的调整
  8.7.1 色阶
  8.7.2 曲线
  8.7.3 色彩平衡
  8.7.4 色相/饱和度
  8.7.5 替换颜色
  8.7.6 去色
 8.8 滤镜
  8.8.1 独立滤镜组
  8.8.2 其他滤镜组
模块9 CorelDRAW基础知识
 9.1 CorelDRAW基本操作
  9.1.1 创建新文档
  9.1.2 打开与导入文档
  9.1.3 保存文档
  9.1.4 导出文档
 9.2 图形的绘制与填充
  9.2.1 绘制直线与曲线
  9.2.2 绘制几何图形
  9.2.3 填充和轮廓线
  9.2.4 编辑对象
 9.3 文本的创建与编辑
  9.3.1 认识文本工具
  9.3.2 创建文本
  9.3.3 编辑文本格式
 9.4 交互式特效工具
  9.4.1 阴影工具
  9.4.2 轮廓图工具
  9.4.3 透明度工具
 9.5 矢量图形与位图图像的转换
  9.5.1 将矢量图形转换为位图图像
  9.5.2 将位图图像描摹为矢量图形
  9.5.3 为位图图像添加效果
参考文献

主编信息

姜晓刚,滨州职业学院教授。

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