本书全面介绍了使用3ds Max 2014进行三维动画制作的各个方面,帮助读者快速掌握软件的基本操作,并深入了解三维动画制作的专业知识。全书由11个模块组成,涵盖了3ds Max 2014对象的基本操作与编辑、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、复合物体的创建、多边形建模、材质与贴图、灯光与摄影机、特效与渲染、动画制作技术、粒子系统与空间扭曲。每个模块都围绕特定的主题展开,从基础理论到实践操作,循序渐进地引导读者学习3ds Max的基本操作和高级技巧。
本书适合作为三维动画制作相关课程的教材,也可作为初级、中级读者的参考用书。