采用理论与实践相结合方式,运用各种技术和工具进行MG动画创作
本书全面介绍了使用3ds Max 2014进行三维动画制作的各个方面,帮助读者快速掌握软件的基本操作,并深入了解三维动画制作的专业知
全书共分为5个模块,主要内容包括动画场景概述、动画场景设计概述、动画场景空间塑造、动画场景画面设计、动画场景景观造型等。
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知